杀戮尖塔2刚刚上线了新角色愚者,其人设为音乐家,战斗机制则是箭矢,要是搭配合适的遗物,就能全面增加其攻击力,自然就能轻松击败遇到的怪物,下面小编就来详细说明一下这个角色的战斗机制以及玩法策略,记得按照下面的教程操作才行。
一、玩法机制
一共有三套机制,射箭、旋律和悲欢。
1、射箭
玩起来最像观者的部分。不仅体现在初始牌就1费打21力大砖飞,更重要的是局内的箭会随时在你和敌人身上切换,取回箭的条件是三次攻击伤害或击杀。如果你身上没有箭,射击牌就用不了(打出滚木),如果敌人身上没有箭,松脱牌就用不了。所以要打射击-松脱-射击-松脱……小循环。要是能循环起来,输出数值比观者高有过牌但不产费。如果再拿到我们箭袋(升级加2箭),那更是无脑爽射。
2、旋律
是一种容易获得但只能存一回合的资源,单回合每种旋律最多激活一次。特点是特定卡牌打出即获得,相当于为卡牌抓取和价值评估增加了新的维度。哇是攻击向,揪是格挡向,叽是过牌/产费。本身数值没有因旋律而亏模,配合优质相关能力,很容易变成黄乌龟。
有些牌甚至能复合多种旋律,超模到没边了。
3、悲欢
是把鸡煲的状态体系复用了一下,先装模做样塞几张“副作用”的悲伤进手牌,再代价极小的转换为喜悦。横向对比鸡煲的状态体系,优势在于悲伤自带保留,不卡牌组运转,也不吃牌序。
4、总结
愚者是一个机制和其他角色有一定差异化,玩起来有操作感和爽度,同时数值偏高的角色。
二、遗物以及卡牌介绍
1、初始遗物是增加箭矢类伤害。
2、一共有90张卡,以及“神话形态”衍生的塔罗牌22张。
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v0.103.3
卡牌手游
970.37M
2026-10-20更新